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超時空魔神エタルガー(PS怪獣) 備考 「劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!」に登場した最強の敵、超時空魔神エタルガーがプレイアブルカードに続き、プラズマ怪獣としても登場した。 アレーナ姫に従順なふりをしていたが、その裏では鏡を操れる彼女の特殊能力に目をつけ、密かに洗脳しウルトラマンは平和を乱す敵で彼女の故郷の星を壊滅させた悪魔という偽りの記憶を植え付け、陰で操っていた。 今回はカードと異なり、中盤にゼロに仮面と羽衣を破壊され、その醜悪な顔と正体を現した状態となっている。 作中では終盤、ウルトラマン達を封印していた理由を主人公のヒカルに「人間とウルトラマンとの絆の生み出す力を恐れている」と指摘されていた。 その最後もウルトラ10勇士の力とギンガ、ビクトリーそしてヒカル達が一体になったウルトラマンギンガビクトリーに敗北するという『自分が最も恐れる絆の力』に敗れ去るのだった。 ウルトラ10勇士集結編のエクストラステージに登場。二色のプラズマソウルを持つ。 超巨大化した体の周囲にプラズマソウルを漂わせるという、今までのプラズマ怪獣とは異なる異質な怪獣となった。 全体攻撃を持つものの、討伐カウントは通常怪獣扱いとなっている。 怒り時通常攻撃の赤い光線は、ガード可能なタイミングがとても短いうえ、失敗するとタイリョクを5000前後も奪う凶悪なもの。 また必殺技の「ホーミングエタルショット」は、難度の高い前後タイプ3連打に誰か一人でも失敗すると全員にダメージという、回避難易度最難の技である。 必殺技 「エタルクラッシュアタック」(一人ずつボタン連打タイプ+成功した1人にカード前後タイプ ラッシュチャンス有り) 「ホーミングエタルショット」(全員に前後タイプ(難)x3回) 「ローリングエタルショット」(全員に前後予想タイプ、ガード失敗時に必殺技ゲージ-3のペナルティ有) 「ハイパーエタルショット」(怒り時、全員に前後タイプ) 弱点武器 パターン1 ナックル、グレートソード、マジックワンド、ヘヴィガン 、ハンマー
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トップページ よくある質問 クエスト 通常クエストはじまりの大平原 突風の谷 霧の湖 灼熱の火山 聖域の霊峰 絶海の孤島 無限の砂漠 悠久の雪原 イベントクエスト試練の塔 冒険島の巨獣 常闇の塔 夢幻の城 サンタと失われたプレゼント 夢幻の城2 大蛇山 鬼神の洞穴 神秘の森 天の遺跡 美しいバラ 冒険島のドラゴン おもちゃランド ティル・ナ・ノーグ 嵐を呼ぶ三ノ神 各種データ モンスター一覧 特技一覧 称号一覧 小ネタ・豆知識 リンク @wiki 究極進化モンスターフロンティアぼちぼちやってます。 アクセス数 累計 - 今日 - 昨日 - 本日の人気ページ 激突!おもちゃランド (1)
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サブタイトル:ウルトラ戦士 ウルトラセブン 1 ウルトラセブン(アイスラッガー) 2 ウルトラセブン(アイスラッガー) 3 ウルトラセブン(エメリウム光線) 4 ウルトラセブン(ワイドショット) 収録:1 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラセブン編1 2 ウルトラ怪獣名鑑 プレミアムエディション 3 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラセブン編2 4 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラセブン編3 史上最大の侵略 解説ブックレットより ●ウルトラセブン アイスラッガー 当時は光線の合成が非常に大変で、光線技以外の必殺技を持たせたいという事でアイスラッガーが誕生しました。セブンは企画当時「ウルトラアイ」という名前だったので“アイ”スラッガーというのはその名残ですね。ウルトラマンとは違って、スーツアクターがアクションチームの人間だった事も手伝って力強い印象のウルトラヒーローになりました。 ウルトラセブン監督/満田かずほ氏 ●ウルトラセブン エメリウム光線 ウルトラマンはスペシウム光線で、ウルトラセブンはエメリウム光線です。これは、エメラルドとか、プラネタリウムとか、マグネシウムの「シウム」であるとか、そこからもってきてるんですね。で、なんとなく「エメリウム」っていうと、ひょっとしたらなんかあるんじゃないかと。それからポーズとしては、今度は簡単にピッと狭いところでも出来ないかって、それで瞬間的に出来る技っていうことで、こういうポーズになってきたんです。また額のビームランプですが、ウルトラマンは胸にカラータイマーだから、カラータイマーを説明するために、顔のアップとカラータイマーのアップと、2カット撮らなければいけないけれども、おでこにあれば顔の1カットで間に合うんじゃないかということで、なんとなく節約っていう意味もあるデザインなんですよね。 ウルトラセブン監督/満田かずほ氏 ●ウルトラセブン ワイドショット エメリウム光線っていうのは、どちらかというと“線”ですよね? だんだんスペシウム光線が懐かしくなってきましてね。かといって細いサイズじゃスペシウム光線と同じじゃないかってことになるから、もう少し幅広げましてね、それでワイドショット。だんだん光線描く方もうまくなってきましたから。きちっとワイドショットの場合、手元が一旦燃えますもんね。 セブンは本当はサウスポーの設定だったんですよね。企画書段階では。M78星雲から地球へ向かう途中で1つの戦いがあって、そこで本来利き腕の右腕をやられてしまって、それで左手しか使えないっていう。やや戦いにくいって、少しカセをかけようか?って企画書段階ではあったんですけど、まったく守らないままでした。セブンまでですかね、一応模様がシンメトリーっていうのは。例えば右から左へ光線撃とうとしてたんだけど、どうしても編集してみたら左から撃ちたくなる場合もあるわけです。そういうとき、フィルムって裏焼き、正式には鏡対称っていうのがあるんですけど、それができるようにシンメトリーにしておいたんです。 ウルトラセブン監督/満田かずほ氏 補足 マッチアップ画像 (戯画は1対1のみ。兄弟複数の戦闘シーンは除く。その他単体) 対メトロン星人 対メトロン星人 対メトロン星人 対ナース 対アンノン 対恐竜戦車 対テペト 対ガッツ星人 対ベル星人 対リッガー セブン暗殺計画 セブン暗殺計画 史上最大の侵略 侵略する死者たち ニセ・ウルトラセブン ゾフィ ウルトラマン ウルトラセブン 帰ってきたウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ウルトラの父 サブタイトル:ウルトラ戦士
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マルチタイプ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウルトラマンティガ マルチタイプ.png) パワータイプ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウルトラマンティガ パワータイプ.png) スカイタイプ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウルトラマンティガ スカイタイプ.png) ティガよ、なぜ戦う? 何のためだ?……ティガー!! 3000万年前、怪獣から超古代人を守った巨人。ゴルザとメルバが現代に復活した際にマドカ・ダイゴと一体化し、復活した。敵に応じてタイプチェンジすることが可能で、これらを使い分け、多くの敵と戦った。また、身体の状態はその時のダイゴの状態で左右される。かつてはカミーラらと共に闇の力を取り込んで「闇の巨人」となった超古代戦士の一体だったが、ユザレの心に触れて光を取り戻していた。 データ 身長 ミクロ~53m 体重 0~4万4千t 飛行速度 マッハ5(マルチタイプ)、マッハ3(パワータイプ)、マッハ7(スカイタイプ) 走行速度 マッハ1.5(マルチタイプ)、マッハ1(パワータイプ)、マッハ2(スカイタイプ) 水中速度 マッハ1.5(マルチタイプ)、マッハ1(パワータイプ、スカイタイプ) 地中速度 マッハ1.5(マルチタイプ)、マッハ1(パワータイプ、スカイタイプ) 握力 5万t(マルチタイプ)、7万t(パワータイプ)、3万t(スカイタイプ) ジャンプ力 800m(マルチタイプ)、500m(パワータイプ)、1000m(スカイタイプ) 活動時間 3分間 出身地 不明(超古代) 変身アイテム スパークレンス 変身者 マドカ・ダイゴ 初登場作品 ウルトラマンティガ 第1話「光を継ぐもの」(1996年9月7日放送) 変身者プロフィール マドカ・ダイゴ ウルトラマンティガの主人公。23歳。かつてはTPC輸送部に所属していたが、3年前にデシモ星系人の仲間と思われる異星人の母船に拉致されそうになったサワイ総監を救出したことから、その勇敢さと判断力を買われてGUTSに配属された。超古代人の遺伝子を受け継いだ「光であり、人である」存在だったことから、ゴルザとメルバが巨人像破壊のためにティガのピラミッドを襲った際、巨人像のひとつと融合してティガに変身する能力を得る。当初は光になることに戸惑う局面もあったが、戦いの日々の中で「自分にできること」として意味を見出してゆく。 演 長野博(V6) 技 ゼペリオン光線 所謂スペシウム光線ポジションの技。3タイプの中では最強の技で、これを撃つ為だけにマルチタイプに 戻る事もあったほどである。 ハンドスラッシュ 手裏剣状の速射ビーム光線。威力は低いものの、当たり方次第では敵を倒す事も可能。 ウルトラシールド 所謂ウルトラバリヤーポジションの技。 ティガスライサー 大型のカッター光線。切断力が高い。 タイマーフラッシュ カラータイマーから放つ光線。 ウルトラブレーンチョップ 相手に向かって走り込み、手刀攻撃を放つ技。 ウルトラかかと落とし 空高く飛びあがり、かかと落としを放つ技。 ウルトラシールド 円形の光の壁。高い防御力を持つ。 ティガサンダーダッシュ 複数の敵に向かって高速で体当たり、キック、チョップなどを繰り出しながら連続突進する。 ドラゴニュートの人形劇では… たまに登場する。家にある人形大体登場ムービーではトリガーと共にキリエロイドと対峙していた。Dr.ハリネズミの逆襲にて本格的に登場し、サナギムにチョップを放って倒していた。撮影にはウルトラアクションフィギュアやウルトラヒーローシリーズを使用している。 名台詞 「人間は…弱くない。」 第25話より。 「地球は人間だけのものじゃないからな。俺たちの仕事はさ、人類を守るんでなくて、地球を守ることなんだろうな、本当は。」 第28話より、絶えないガゾート災害を終わらせる為、クリッター殲滅作戦を計画したTPCとGUTS、クリッターを殲滅すべきか激しい会議をした後、怒るレナに対してダイゴはこう答えた。 「ティガよ、なぜ戦う? 何のためだ?……ティガー!!」 同上、何故戦うのか悩んだ末で変身するシーン。また、TV本編でマドカ・ダイゴが名前を呼んで変身するのはこの回のみである。 「これが答えなのか……? この人達を守るためなのか……? 仲間だから、みんなが好きだから!!」 同上、悩みに悩んだ末、みんなが好きだからと言う答えを見つける。この後、感情が高ぶったのか、ウルトラヒートハッグを使用し、ジョバリエを粉砕した。 「僕にできること…人としてできること……!」 第44話より。 「人間って、確かに同じ過ちを繰り返します。でも素晴らしいとこはたくさん持ってる。例えば思いやりの気持ちとか…。うまく言えないけど、自分が人間であることに後悔したくないんです。」 第47話より。 「……勝ち目がないなんて、わかりませんよ。」 第51話より。 「たとえ人の心から……闇が消える事が無くても、僕は信じる……! 人間は……自分自身で光になれるんだ!!」 劇場版より。 余談 「ティガ」とはインドネシア語で「3」を意味しており、3つの姿にタイプチェンジする事を表している。発案者は誰なのかについては諸説あるものの、特定には至っていない。 ウルトラマンティガのデザインは、オリジナルのデザインに装飾するという従来の発想を脱し、頭部を削るという発想となった。またボディのデザインも過去のウルトラマンの多くがそうだった赤・銀主体のカラーリングではなく、赤・青紫・銀の3色が主体のデザインとなる。これらの要素は以後の平成ウルトラマンシリーズにも踏襲される。 NHKの全ウルトラマン大投票のウルトラヒーロー部門での結果は堂々の1位となった。
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ウルトラマンエース 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 2弾 4弾 5弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-003 UR ウルトラマンエース 斬 7 5 5 5 メタリウム光線 〇 ウルトラセブン 2-031 R ウルトラマンエース 斬 6 4 4 4 ギロチンショット ウルトラセブン 4-007 OR ウルトラマンエース 斬 6 4 5 5 バーチカルギロチン 〇 ウルトラセブン 4-039 N ウルトラマンエース 斬 6 3 3 4 メタリウム光線 ウルトラセブン 5-017 SR ウルトラマンエース 斬 5 3 4 6 メタリウム光線 ウルトラセブン サポート強化スキル 連続ヒッサツワザオーブスキル 怪獣スレイヤー 5-036 N ウルトラマンエース 斬 3 4 4 5 バーチカルギロチン ウルトラセブン T-036 O ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 メタリウム光線 〇 ウルトラセブン ウルトラフュージョンカード 伝説のウルトラヒーローセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-009 SR ウルトラマンエース 斬 6 6 7 9 ギロチンショット 連続ヒッサツワザ強化 C6-044 N ウルトラマンエース 斬 6 4 4 4 バーチカルギロチン C6-056 CP ウルトラマンエース 斬 6 7 4 11 メタリウム光線 ヒッサツワザブレイク 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-032 N ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 メタリウム光線 ウルトラマンメビウス ピンチコウゲキアップ K4-040 N ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 ギロチンショット ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣ハンター K5-039 N ウルトラマンエース 斬 4 4 5 7 バーチカルギロチン ウルトラマンメビウス ピンチコウゲキアップ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-034 N ウルトラマンエース 斬 6 5 5 4 ギロチンショット パワーラッシュ ゾフィー ウルトラ怪獣バリヤー T5-005 UR ウルトラマンエース 斬 8 11 6 10 メタリウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンタロウ 弱点ハンター 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-035 N ウルトラマンエース 斬 7 5 3 5 バーチカルギロチン パワーラッシュ ウルトラマンジャック ウルトラ怪獣ハンター Z3-009 SR ウルトラマンエース 斬 6 6 4 11 メタリウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンギンガビクトリー ヒットハヤサアップ Z4-051 CP ウルトラマンエース 斬 10 8 6 6 バーチカルギロチン パワーラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンゼット オリジナルと交代 2弾 カードNo. 2-003 レアリティ UR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 4 4 最大値 7 5 5 5 必殺技 メタリウム光線 解説 ウルトラ5番目の戦士・ウルトラマンエースもオーブオリジナル形態であるスラッガーエース登場に合わせ、セブンと同時にURで正式参戦。 カードNo. 2-031 レアリティ R 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 ギロチンショット 解説 低レアは最終回でジャンボキングを倒したギロチンショットを持って登場。 4弾 カードNo. 4-007 レアリティ OR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 3 3 最大値 6 4 5 5 必殺技 バーチカルギロチン 解説 1弾遅れてセブンと同時にOR落ちと同時にメトロン星人Jr.、キングカッパー、バッドバアロン、フブギララを倒した劇中でも使用率が多かったバーチカルギロチンを持って登場。 カードNo. 4-039 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 3 4 必殺技 メタリウム光線 解説 メタリウム光線N落ち。 5弾 カードNo. 5-017 レアリティ SR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 4 6 必殺技 メタリウム光線 解説 カードNo. 5-036 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 4 5 必殺技 バーチカルギロチン 解説 バーチカルギロチンN落ち。 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-009 レアリティ SR 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 7 9 必殺技 ギロチンショット カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 新シリーズ「カプセルユーゴー」ではギロチンショットのSR昇格。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-044 レアリティ R 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 バーチカルギロチン 解説 カードNo. C4-054 レアリティ CP 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 4 11 必殺技 メタリウム光線 カードスキル ヒッサツワザブレイク 解説 超ウルトラ8兄弟CP枠と同時にカプセルユーゴー弾ラストカードで登場。体力こそは伝説のウルトラヒーローセット付属カードと同等の4と低く、攻撃がORと同じ6と控えめだが、速さと必殺は7と11と高めの分類。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-032 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 メタリウム光線 アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 R/Bが現行の新シリーズ「ルーブノキズナ」では再びメタリウム光線N落ち登場。しかし他のウルトラ兄弟と違いルーブ弾ではあんまりな扱いを受ける事となってしまった…。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-040 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 ギロチンショット アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 何を思ったかステータスはK1弾と同一に技をギロチンショットに変更し、アシストスキルもウルトラ怪獣ハンターに変えて登場。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-039 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 7 必殺技 バーチカルギロチン アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ルーブ最終弾ではやはりK1弾とK4弾と同一の合計値でスキルだけK1弾と同一にし、技だけバーチカルギロチンに変えての収録。攻撃と速さが4にダウンしたが、体力は7と必殺が5にアップ…と見せかけて実際は数値を入れ替えただけであった。結局、ルーブノキズナ弾ではロッソとブルが合体してルーブになるだけに本編初期では北斗と南の2人でエースに変身する共通点があったのにも関わらず、他のウルトラ6兄弟とは違い高レア収録が無いどころかキズナカードにも入らない扱いを受けてしまった。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-034 レアリティ N 属性 斬 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 ギロチンショット ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 タイガ弾では2弾で登場。流石にルーブ弾ではスキルもステータス配分もパートナー表記も変更なしという手抜き続きだったためか、今回はゾフィーに変えて登場。流石にステータス合計値は一緒だが、4の数値は1つだけになったのでこれまでよりはバランスが良い。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-005 レアリティ UR 属性 斬 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 11 6 10 必殺技 メタリウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 弱点ハンター 解説 ウルトラ6兄弟中、他のウルトラ兄弟がURで再登場する中で唯一URで登場する機会が無く、ルーブ弾から含めて連続してノーマルカード収録続きだったウルトラマンエースも遂にタイガ最終弾となるバディチェンジ5弾にて待望の通算2度目のUR昇格。体力こそは第2弾URから1増えただけだが、それを含めても完全上位互換のステータス持ちで最近良い所が全く無かったウルトラマンエースにとっては念願となる現行水準で戦える高レアなのもありがたい。スキルに関しても低レアクラスだらけだったが、今回は弱点ハンター持ち。ウルトラ5番目の戦士の底力を是非とも体現しよう。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-035 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンジャック ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 3 5 必殺技 バーチカルギロチン ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 新シリーズ「ゼットヒート」ではウルトラマンゼットのパワー形態であるベータスマッシュの力の1つになっているためか、N落ち登場。ただしステータスはT2弾Nから体力-2した代わりに攻撃+1、必殺に+1した攻めに特化した構成。スキルもK4弾Nと同一なので再びイマイチな事に。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-009 レアリティ SR 属性 斬 パートナー ウルトラマンギンガビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 11 必殺技 メタリウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 ウルトラマンZ第19話にて新たにウルトラマンゼットの名付け親の設定やヤプールの怨念で復活したバラバに苦戦するゼットを救援し、ゼットにスペースQの派生技である「スペースZ」を授ける活躍を見せてくれたかで、遂にカプセルユーゴー3弾以来のSR昇格。ステータスはカプセルユーゴー6弾CPに肉簿した能力値となっており、ハヤサが1低い下位互換に見えるがアシストスキルがそこそこ使いやすいヒットハヤサアップとなっているのでアシストでも生かせる。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-051 レアリティ CP 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 8 6 6 必殺技 バーチカルギロチン ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 ゼットヒート4弾のスイッチカードはゼットヒート2弾と同じくゼットヒート発動後は一定のタイミング毎にヒーローが交代する「スイッチヒーロー」となっており、一定毎で本編で共闘したパートナーのウルトラ戦士と交代していたZ2弾と違って本弾では縁のあるウルトラ戦士と交代するシステムとなっている。そのスイッチヒーロー枠として前弾に引き続き、ウルトラマンエースが高レアで続投(ただし本弾では更にグリッターバージョンの物もあるため、実質的にエースは高レア2枚のみ)。ゼットヒート発動で交代するウルトラ戦士は前弾に続いてウルトラマンゼットとなっており、ウルトラマンZ本編第19話の再現となる。ただ交代先のゼットは何故かオリジナル形態での登場となっており、原作ではベータスマッシュなので違和感が残る事に…。 トイ付属カード カードNo. T-036 レアリティ O 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 2 3 4 最大値 7 4 4 5 必殺技 メタリウム光線 解説 ウルトラフュージョンカード 伝説のウルトラヒーローセット収録。
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U1弾から追加された、新属性。闇属性に強い。 光属性は、今まで属性弱点が存在しなかった闇属性に対して強く、今のところ弱点が存在しないのが最大の長所。どんな属性が来ても弱点を突かれること無く出していける。 U5弾現在、ウルトラヒーローしか存在しない=武器タイプが存在しない為、武器強化ができない=初期の五属性程のダメージが出せないのが欠点。 ウルトラヒーローのみが持つ専用属性ではあるが、やはりウルトラマンベリアルは光属性が存在しない。 (そもそも原作では別種族だったグレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボットも同様) 光属性のウルトラヒーロー一覧 ウルトラマンギンガストリウム ウルトラマンビクトリー ウルトラマンギンガ ウルトラマンゼロ ウルトラマンタロウ ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルティメイトゼロ ウルトラマンギンガビクトリー ウルトラマンコスモス ウルトラマンネクサス ウルトラマンマックス ウルトラマンメビウス ゾフィー ウルトラマンジャック ウルトラマンエース
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ハラの大試練クリア済みでイリマ邸の2Fに行ってもイリマの姿がいないんだが、従来のサン・ムーンから変更された? 前作の情報か流用部と変更済みの部分が混ざってどうもわかりにくい。 -- (名無しさん) 2017-11-25 11 48 01 スタイルを取得できるキャプテン関連は殿堂入り後になってる感じになってる気がする。 -- (名無しさん) 2017-11-25 15 00 41 図鑑を見せるイベント、ウルトラサン・ウルトラムーンでは見せるポケモンが変わっているようです。ハウオリシティのポケセンのお姉さんはケーシィ、2番道路ポケセンの観光客はマケンカニ、3番道路の観光客はヤミラミにそれぞれ変わっていました。 -- (名無しさん) 2017-11-28 20 29 14 ロトムと仲良くなると主人公の呼び名を変える提案をしてくる。今のところ(名前)ポンとマスターを確認。 -- (名無しさん) 2017-11-29 18 10 32 マーレインからロイヤルマスクのマスクを受け取り、ククイ博士に返却する前にロイヤルドーム二階にいるロイヤルマスクのマスクをねだる少年に話しかけると特別な台詞が聞ける。期間限定なので注意。 -- (名無しさん) 2017-12-01 21 07 41 ふれあいが出来るポケモンで、ロイヤルアベニューにヤミカラスがいます。ただしニックネームはない模様。 -- (名無しさん) 2017-12-07 23 07 58 ↑に補足。ロイヤルアベニューにいるヤミカラスのニックネームはカーチャンでした。確認不足申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2017-12-07 23 14 10 ハウオリシティのアローラフォトクラブでキュワワーとふれあいが出来ますが、近くのお姉さんはあだ名を教えてくれません…… -- (名無しさん) 2017-12-10 01 03 45 ホクラニ天文台にいるトンツーと話すコイルはモールス信号でアローラと言っている -- (名無しさん) 2017-12-10 02 02 16 男主人公のスパッツはアクティブソックス -- (名無しさん) 2018-01-10 00 48 54
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マクロストライアルフロンティア 機種:PS3 作・編曲者:仁志田竜司、佐藤智弥 開発元:アートディンク 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2010 概要 収録曲 曲名 出典 作・編曲者 補足 順位 エース・フロンティア マクロスエースフロンティア ユニバーサル・バニー 劇場版 マクロスF イツワリノウタヒメ ミッション2・6歌:May'n エア・ビート マクロスアルティメットフロンティア ダイナム超合金 劇場版 マクロスF イツワリノウタヒメ ランカスキル歌:中島愛 オベリスク シェリルスキル歌:May'n サターン・コンフリクト マクロスアルティメットフロンティア 拒絶する力 リメンバー・クァドラン Hacking Deathtrap Device ブリッツクリーク マクロスエースフロンティア Stratosphere Diver MISSION COMPLETE MISSION FAILED
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ポケットモンスターシリーズのバトルフロンティアにおけるCPUの命中率・発動率などの上方修正。特にバトルタワーでのそれを「タワークオリティ」と呼称する。また広義には「サブウェイクオリティ」もフロンティアクオリティの一種と考えることがある。実際に公式がなんか発言したわけではないが、都市伝説と片付けるには目撃情報・体験談・実際の様子を移した動画が溢れており、何かを仕組んだと考えるには十二分の証拠と言える。例としては、せんせいのツメ三回連続発動+つのドリル三回命中(つのドリルだけで連続成功率0.3×0.3×0.3=0.027だと言えばその凄さがわかってもらえるだろうか)やきあいのハチマキ三回連続発動+三回連続急所命中乱数一発撃破など。
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マクロスラストフロンティア メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年10月20日 対応機種 PS3 『劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~』の同梱ゲーム 『劇場版マクロスF』シリーズに登場する機体を操作して敵と戦うACT 関連 マクロストライアルフロンティア マクロストライアングルフロンティア ま行 キャラゲー プレイステーション3 マクロストライアルフロンティア PR 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ Blu-ray Disc Hybrid Pack 超時空スペシャルエディション (PS3専用ソフト収録)